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A LIVING WORLD
生きた世界気候が移り変わり、変化を繰り返す世界。
その環境に適応するように、
様々な生物が生態系を形づくり、
人もその一部として文化を構築し、生活を営む。
フィールドは、飢えた肉食モンスターが
群れて争う過酷な環境と、
豊かな生命が溢れる環境という二面性を持っており、
フィールドがダイナミックに移り変わる。
変貌するフィールドと、その中でのモンスターや
生物たちの在り方の変化には、
様々な驚きや発見がある。
禁足地では小型モンスターのみならず、
大型モンスターの群れにも頻繁に
遭遇することとなる。
それぞれが群れとしての思考を持ち、
自然の中で行動している。
広大なフィールドの移動に欠かせない、乗用動物
自慢の機動力を活かし、ハンターの移動をサポートしてくれる乗用動物。
マップなどから目的地を指定すると、匂いを頼りに自動で連れて行ってくれる。
移動中も一部のアイテムやスリンガーが使用でき、体力や斬れ味の回復、
採取といった狩りの準備をすることができる。
移動のサポートだけでなく、任意で選択可能な二つ目の武器を格納する
「武器鞄」を備えており、狩猟中にも武器の切り替えができるようになる。
調査隊が禁足地に足を踏み入れ、
最初に調査することになる広大な砂原のフィールド。
砂漠はもちろんのこと、草原や岩場など
特徴の異なる複数のエリアで構成される。
隔ての砂原に生息するモンスター